CD-i schrieb:
Nicht wirklich.
Doch wirklich. Ich habe jeden Teil problemlos durchgespielt. (Ausser den Wii und 3DS Teil) Bin im Multiplayer auch meist der beste (Angebermodus aus). Etwas Glück gehört einfach zu Mario Kart, aber so wie Mario Kart Wii ist es einfach übertrieben.
Von allen Mario Kart Teilen hat Mario Kart Wii bis jetzt das schlechteste Item Balancing. Als ob die Blue Shell nicht schon nervig genug wäre, aber dann noch ein paar Panzer hinterher, ein POW Block, oder schlimmer noch eine Blue Shell, oder Rakete rammt euch, am besten noch in den Abgrund und danch schmeißt euch noch jemand in den Abgrund und... . Das macht dann überhaupt keinen Spaß mehr, besonders, weil es keine Seltenheitsfälle sind. In den anderen Mario Kart Teilen waren die Items noch so ausgelegt, dass es nicht alle 30 Sekunden "BOOOOOOOOOM!!!" gemacht hatte, zumal die Blue Shell meines Wissens erst in Double Dash aufgetreten ist, aber auch dort war das Item Balancing besser als Mario Kart Wii, zumal die Blue Shell in DD und DS nicht so nervig war, wie jetzt. Ums kurz Auszudrücken: Mario Kart Wii ist nur noch eine einzige Item Ballerei, wo ein kleiner ruhiger Moment eine Seltenheit geworden ist und zumal mehr das Glück entscheidet, wer gewinnt. Wer sich einen guten Abstand erskillen kann, hat noch Chancen durch Skill zu gewinnen, aber hauptsächlich ist es vielmehr Glück. Es hat mich Mühe und Not gekostet, um bei allen Cups drei Sterne zu ergattern, weil immer irgendwelche Items dafür verantwortlich sind, dass ich höchstens einen zwei Sterne Rang bekommen habe. Am liebsten würde ich mal ne Blue Shell ins Nintendo HQ werfen, dann wissen sie, wie sich der Mario Kart Wii Fahrer fühlt. Ein bisschen Fairness sollte doch drin sein, oder nicht?.
DITO
SEGA JUNKIE
Kinect: Ruining franchises since 2010