Entweder hast Du Dich verrannt oder ich verstehe es nicht. Ein mögliches Szenario (Kann ich nicht beweisen, da ich nicht mal weiß, ob es das gegeben hat, aber es ist möglich): Nintendo will ein Spiel rausbringen, testet alles etc. bis sie denken, dass es bugfrei ist. Nach Übergabe an die Presswerke fällt dann doch noch ein Bug auf. Ein Beweis ist das nicht.
Von dieser hypothetischen Ausnahme abgesehen: Bitte nenne mir mal nur die Spiele, die einen Bugfix am ersten Tag brauchten. Ich sehe da keines.
Als Beispiel: Der Patch bei Xenoblade z.B. brachte Untertitel in weiteren Sprachen. Das Spiel ist auch ohne den Patch bugfrei. Kein zusätzlicher Umfang. Nur weitere Sprachen.
Du meinst, wie der Markt des DS?AmFreak schrieb:
Die Nicht-Existenz eines solchen Parallelmarktes.
Nicht unbedingt. Wenn sie andere Vorteile bietet, kann es dennoch klappen. Aber vielleicht nennst du noch mal bitte genau die Nachteile der Wii U, die Du meinst, damit wir nicht aneinander vorbei diskutieren.AmFreak schrieb:
Ich nehme nicht das Vorgängermodell, mein ursprünglichen Postings war eine wenn/dann Aussage.
Wenn die NX die gleichen Nachteile wie die WiiU hat, dann wirds nix mit 3rd-Party/Ports.
Aber das stimmt nicht. OK, ich vermute auch hier, dass wir aneinander vorbei diskutieren: Auf was für Zahlen stützt Du Dich? Und wenn Du 2015 meinst, meinst Du dann das Geschäftsjahr von Nintendo 2015 (Was von April 2014 bis März 2015 geht) oder meinst Du Geschäftsjahr 2016 (Was entsprechend mehr Monate in 2015 hat) oder meinst Du irgendwelche Schätzungen dritter für das Kalenderjahr 2015? Und hast Du auch darauf geachtet, dass die ganze 3DS-Familie berücksichtigt wurde (also 2DS, 3DS XL, 3DS, New3 DS XL und New 3DS) und nicht nur ein Modell?AmFreak schrieb:
Hardwarezahlen schlecht/Softwarezahlen schlecht.
Ähem, Dir ist schon klar, das ich einfach nur diese Aussage von Dir wiederlegt habe, die als Unterstreichung für Deine These genommen hast? Zu dem Zeitpunkt war Dir das wichtig und aussagekräftig und wenn es umgedreht wird, ist es "putzig"? Merkst Du selber, wie Du gerade den Wert von Aussagen nach Belieben anpasst?:AmFreak schrieb:
"Rechenverschiebers" - auch putzig, als ob die Zahlen auf einmal gut werden, weil ein relativ großer Abstand zur U existiert.
AmFreak schrieb:
Im letzten Jahr ganze 4,4 Mill außerhalb Japans verkauft. Das ist schon fast WiiU Niveau....
Versuche ich nicht. Ich habe Deinen Versuch korrigiert, eine Deiner Aussagen in einem Vergleich mit der Wii U (der Wii U!) zu verstärken. Congratulations, you ownd yourselfAmFreak schrieb:
Da du in einem Vergleich mit der WiiU (der WiiU!) versuchst zu relativieren bleibt mir nichts mehr hinzuzufügen.
Zu Deinem letzten Absatz: Eine Konsole ist in der Regel erfolgreich, wenn es möglichst viele interessante Spiele gibt. Das Nintendo die in der Masse nicht alleine liefern kann und auch nicht mit einer mäßigen 3rd Party Unterstützung, hat die Wii U eindrucksvoll gezeigt. Woher die Spiele kommen, ob aus Japan oder sonst woher, ist egal.
Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
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Finaler Stand "Erhebung Nintendo Switch Joycons und Drift bzw. kein Drift" (Klick mich)
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