Valkyria Chronicles ist eher ein Strategisches Game, als ein Rollenspiel, ok demon souls stimmt, obwohl es den zweiten Teil nun auch für die 360 gibt.Und Artonelico muss man doch die Vorgänger gezockt haben, das man sich bei dem Game auskennt oder nicht? Und ich hatte ja davon gesprochen, was es bisher gibt und nicht was noch kommt. Darum, wenn du genauer lesen würdest, ging es ja. Es hat ewig lange gedauert, bis mal was kam und bisher ist die Konsole null ausgereizt worden, daher ist eine 4er PS einfach im Moment mehr als unnötig und nur Geldmacherei. Jetzt kommen erst seit dem letzten Jahr immer mehr und mehr gute Spiele raus, aber die Anlaufzeit war ewig, wenn man bedenkt was damals auf der PS2 abging, an guten Games, ist das mit der PS3 bis dato lächerlich, darum besteht an Games noch ein hoher Aufholbedarf aber nicht an einer neuen Konsolen. Who needs that?
Naja, über die Situation der Spiele kann man wirklich diskutieren. Vieles davon ist ab er Geschmackssache und auch der Umstand der multi Titel muss mit einbezogen werden. Ich persöhnlich bräuchte schon 20 Hände zum zählen
Was den technischen Punkt angeht ist imo aber ganz klar zu sagen das sowohl PS3 als auch 360 einfach am Limit angekommen sind. Killzone 3 und Uncharted 3 dürften wohl das oberste bleiben, aber auch nur weil alles so linear deskignt wurde das man auf Bombast setzen konnte. Die Hardware der Konsolen ist nun gut 6 Jahre alt und wurde schon lange um ein vielfaches überholt. Natürlich haben wir auf der anderen Seite heute eine Situation, die nicht mit zB einer PS1 zu vergleichen ist. Damals bedeutete neue Hardware auch neue Dimensionen der Spiele, aber heute kann man praktisch alles umsetzen. Es ist nur noch eine Frage der Details und komplexität, sowie Bildqualität. Was weitläufige Natur angeht ist aber noch immer viel Raum für verbesserungen. Doch dafür besitzen die aktuellen Konsolen schlicht und einfach nicht mehr die nötigen Reserven. Alle Bombast Titel erkaufen sich ihre Optik durch Tricks beim Level- und Grafik-Design, schrauben Auflösungen und framerate runter, und verstecken Schwächen hinter der präsentation.