PlayStation 4

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    • bbstevieb schrieb:

      Naja die Entwickler scheinen ja mittlerweile mit den SPE’s ganz gut zurecht zu kommen, warum also nicht.


      Weil MS bei ihrer nächsten XBox mit Sicherheit nicht auf diese Technik setzen wird. Es ist also erneut mit qualitativ minderwertigen Ports auf der 'Non-Lead-Konsole' zu rechnen. Eine, aus Sony-Sicht, sicher nachvollziehbare, für die Spielerschaft jedoch eher ungünstige Entscheidung.

      Zudem stellt sich die Frage nach der Grafik-Hardware bzw. der generellen Architektur. Bereits der PS3-Cell wird durch die nVidia-HW ja extrem ausgebremst (weswegen in der Konsole auch kein solches Potential schlummert, wie es einige 'Fans' gern hätten) - und eine 'doppelt so mächtige' Variante durch aktuelle 3rd-Party-GPUs wohl nicht minder. Eine Eigenentwicklung kommt, aus Kostengründen, wohl eher nicht in Frage. Und den Cell als Grafikhardware einzusetzen (wie es ursprünglich ja bei der PS3 geplant war) fällt wohl auch aus (ressourcenintensiv, dev-unfreundlich).

      Bin wirklich gespannt, wie Sony dieses 'Problem' löst.
    • PlayStation 4
      Sony dementiert Entwicklung


      Masaru Kato, EVP und Chief Financial Officer bei Sony, hat in der letzten Woche eigentlich bestätigt, dass man intern bereits mit der Entwicklung der PlayStation 4 begonnen hat. Doch offenbar wurde das Statment aus dem Kontext gerissen, den mittlerweile ist von Sony ein klares Dementi erfolgt.

      Demnach meinte Masaru Kato mit der künftigen Sony-Konsole nicht die PlayStation 4 sondern die NGP bzw. PS Vita. Dies bedeutet zwar nicht, dass Sony im stillen Kämmerlein keine PS4 plant, doch zugeben wollen die Japaner dieses eigentlich übliche Vorgehen bisher noch nicht, denn immerhin will man mit PlayStation Move den Lebenszyklus der PlayStation 3 verlängern. Auf der E3 wird man sich auf den neuen Handheld konzentrieren.

      Quelle: ripten.com
    • Arcadion schrieb:

      PlayStation 4
      Sony dementiert Entwicklung


      Masaru Kato, EVP und Chief Financial Officer bei Sony, hat in der letzten Woche eigentlich bestätigt, dass man intern bereits mit der Entwicklung der PlayStation 4 begonnen hat. Doch offenbar wurde das Statment aus dem Kontext gerissen, den mittlerweile ist von Sony ein klares Dementi erfolgt.

      Demnach meinte Masaru Kato mit der künftigen Sony-Konsole nicht die PlayStation 4 sondern die NGP bzw. PS Vita. Dies bedeutet zwar nicht, dass Sony im stillen Kämmerlein keine PS4 plant, doch zugeben wollen die Japaner dieses eigentlich übliche Vorgehen bisher noch nicht, denn immerhin will man mit PlayStation Move den Lebenszyklus der PlayStation 3 verlängern. Auf der E3 wird man sich auf den neuen Handheld konzentrieren.

      Quelle: ripten.com


      Hmmm, schade. Also doch noch 4 Jahre Sub 720p und/oder ruckeln...
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Shan schrieb:

      bbstevieb schrieb:

      Naja die Entwickler scheinen ja mittlerweile mit den SPE’s ganz gut zurecht zu kommen, warum also nicht.


      Weil MS bei ihrer nächsten XBox mit Sicherheit nicht auf diese Technik setzen wird. Es ist also erneut mit qualitativ minderwertigen Ports auf der 'Non-Lead-Konsole' zu rechnen. Eine, aus Sony-Sicht, sicher nachvollziehbare, für die Spielerschaft jedoch eher ungünstige Entscheidung.

      Zudem stellt sich die Frage nach der Grafik-Hardware bzw. der generellen Architektur. Bereits der PS3-Cell wird durch die nVidia-HW ja extrem ausgebremst (weswegen in der Konsole auch kein solches Potential schlummert, wie es einige 'Fans' gern hätten) - und eine 'doppelt so mächtige' Variante durch aktuelle 3rd-Party-GPUs wohl nicht minder. Eine Eigenentwicklung kommt, aus Kostengründen, wohl eher nicht in Frage. Und den Cell als Grafikhardware einzusetzen (wie es ursprünglich ja bei der PS3 geplant war) fällt wohl auch aus (ressourcenintensiv, dev-unfreundlich).

      Bin wirklich gespannt, wie Sony dieses 'Problem' löst.


      Ehrlich gesagt sehe ich da nicht wirklich ein "problem. Ich finde die Cell2 Lösung sogar recht logisch. Und das im wesentlichen aus 3 Gründen.

      Zu dem Ausbremsen Argument erstmal, ich denke das kann man nicht mal so genau sagen. Denn ob die CPU ausgebremst wird oder nicht, kommt ja erstmal darauf an was die CPU überhaupt im Spiel machen soll. Oder anders gesagt, ob Cell 1 ingame überhaupt irgendwas bringen würde. PS3 wie auch 360 werden ja wirklich in erster Linie von der GPU und dem Ram begrenzt, da dies die wichtigsten Faktoren für die Grafik in aktuellen Spielen sind. Und beide GPUs nehmen sich ja nun nicht wirklich was, haben nur eben andere Schwerpunkte. Und damit auch unterschiedliche Stärken und Schwächen. Bei CPU typischen Anwendungen wiederum ist die Grafik ja erstmal unwichtig. Also würde der Cell in seinen Kern Disziplinen nicht unbedingt ausgebremst werden. Und letztlich wird jede Konsole immer eine Komponente haben, die unter bestimmten Umständen das System behindert. Cell als GPU Ersatz wiederum war doch höchstens mal ganz früh am Anfang eine "Überlegung". Mehr aber bestimmt nicht, denn die klassischen GPUs waren jederzeit weitaus leistungsfähiger als es Cell je sein könnte.Hardwareseitiger

      Cell 2 halte ich deshalb für die richtige Wahl, weil damit unter anderem auch eine Abwärtskompatibilität gewährleistet ist. Eine DX9 basierende GPU kann man leicht ersetzen, eine Cell CPU ehr nicht. Indem Sony auf Cell 2 und DX GPU setzt können sie mit wenig Aufwand eine Leistungsfähige hardware mit hardwareseitiger Abwärtskompatibilität erschaffen. Und das kostengünstig ohne teure extra Chips wie bei der PS3 der ersten Gen.

      Desweiteren hat Sony viel Geld in die Cell Entwicklung gesteckt, und es ist nur logisch dies jetzt auch zu nutzen. Die CPU wurde in den letzten Jahren weiterentwickelt, und Sony + Partner können diese technik ohne Lizenzkosten usw ausschlachten. Sie haben die volle Kontrolle über die Hardwareproduktion, und das dürfte sich auch in den Produktionskosten widerspiegeln.

      Zu guter letzt hat Cell eine große Stärke. Und das ist die Leistungsfähigkeit im Fließkomma Bereich. cell wurde unter anderem für Video Anwendungen designt, und dort schlägt er noch immer viele andere normale CPUs. Multimedia wird wohl auch in Zukunft ein nicht zu unterschätzender Punkt bei Konsolen sein. Und Cell ist noch immer eine der Leistungsfähigsten Lösungen. Und auch in anderen Bereichen kann eine Cell CPU wahrscheinlich noch punkten. Im PC Bereich ist es ja nicht unüblich das Physik Berechnungen auf die GPU ausgelagert werden können. Cell könnte das durch die FLOPS Leistung auch, zumindest besser als die anderen CPUs der damaligen Zeit.Bei einem Cell 2 könnte das wahrscheinlich ähnlich aussehen.
    • PS4 ENDE 2012 :D

      Die Gerüchte um eine neue Playstation 4 wollen nicht abreißen. Wie die Seite Digitimes berichtet, wird Sony die Produktion der Playstation 4 gegen Ende 2011 in Taiwan beginnen. Die Playstation 4, welche über eine Bewegungssteuerung ala Kinect verfügen soll, wird laut Digitimes von den Firmen Foxconn und Pegatron Technology gefertigt. Das geplante Auslieferungsvolumen der PS4 ist für Ende 2012 mit 20 Millionen Einheiten vorgesehen. Wir berichteten bereits von einer evt. PS4 Vorstellung während der kommenden E3 2012, dennoch ist und bleibt eine PS4 weiterhin ein Gerücht.


      ps3-talk.de/allgemeines/72431-…erung-bereits-2012-a.html

    • Also Leute, für so einen Schmarrn einen extra zu posten.

      :rolleyes:

      Das ist nun wirklich eine Meldung, die KEINER glaubt. Kompletter Blödsinn. Sony muß erstmal mit der PS3 vernünftigen Gewinn erwirtschaften, und eine neue Konsole macht da derzeit überhaupt keinen Sinn. Kein Analyst glaubt an eine so baldige neue Hardware; man geht eher von 2014 aus.

      Sony wird 2012 beschäftigt genug sein die PS Vita zu etablieren.

      Man muß doch wirklich nicht jeden Rotz mit Beachtung adeln.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Sony ist in dieser Gen doch irgendwie unter die Räder gekommen. Die PS3 steht mit +/- 1 da wo sie zum launch stand also mehr im Händlerregal als an einem Tv Gerät zu Hause.
      Die Slim Variante ist sinnlos gewesen, im Vergleich zu den Preslims. Keine Nennenswerte Vorteile für den Kunden weder im Hardware noch im viel wichtigerem finaziellen Bereich.
      Sony hat mit der PS3 alles andere als einen sicheren Stand, jetzt noch mit der PS4 ins Haus stürzen wäre wohl das Ende dieser Marke. Das Sony ihre Playstation mit komischen Namen Tituliert und damit den Begriff für Videospiele fallenlässt sehe ich als sehr unwahrscheinlich bzw aus den Figern gesaugt an.
    • Keine PlayStation 4 auf der E3 2012

      Sony Corp. said it doesn't plan to introduce a new home console at this year's E3 videogame trade show, deflating expectations that a successor to the company's PlayStation 3 would be on its way soon.
      Kaz Hirai, who oversees Sony's videogame and consumer-electronics businesses, said the Japanese company always viewed PlayStation 3, which made its debut in 2006, as a product with a 10-year life cycle. Mr. Hirai added that he sees no reason to rush to replace PlayStation 3 ...


      Read more: online.wsj.com/article/SB10001…495408.html#ixzz1jEVxPywV


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Mistercinema schrieb:

      Sony Corp. said it doesn't plan to introduce a new home console at this year's E3 videogame trade show, deflating expectations that a successor to the company's PlayStation 3 would be on its way soon.
      Kaz Hirai, who oversees Sony's videogame and consumer-electronics businesses, said the Japanese company always viewed PlayStation 3, which made its debut in 2006, as a product with a 10-year life cycle. Mr. Hirai added that he sees no reason to rush to replace PlayStation 3 ...


      Read more: online.wsj.com/article/SB10001…495408.html#ixzz1jEVxPywV


      M.C.
      Ich gehe davon aus, dass Sony eine Ankündigung zur PS4 im nächsten Jahr machen wird und die Konsole dann 2014 auf den Markt schmeisst. Es wird wohl auch vieles davon abhängen, wie schnell Microsoft auf die Wii U reagiert.