Ridge Racer Unbounded

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    • Es ist ja gar kein Ridge Racer, also können sie die Serie auch nicht "töten". 8) Es ist ein Action-Racer mit dem Markennamen Ridge Racer.

      Es handelt sich hier nicht um Ridge Racer 8...

      Bugbear hat den Auftrag von Namco erhalten, einen Action-Racer zu machen. Man könnte das jetzt auch Flat Out: Unbounded nennen oder sonst wie, aber Namco Bandai wollen ihre Marken erweitern, so wie auch EA mit Need for Speed verschiedene Linien pflegt (Hot Pursuit, Shift,...).

      IMO geht man hier einen Weg, den Criterion mit Burnout: Paradise und ganz besonder Hot Pursuit verlassen hat. Flat Out war schon immer Burnout nah und ich denke, man will nun genau diese Lücke füllen, die Criterion nach Burnout 3/Revenge gelassen hat.

      Es gibt nun aber etwas mehr Konkurrenz: Split/Second ist weiterhin beeindruckend und Motorstorm gibts auch noch.

      Bin ja mal gespannt, ob Black Rock Studios oder Criterion es schaffen, für 2012 ein ähnliches Spiel anzukündigen. Aber das ist wohl nicht mehr drin: Black Rock ist im Prinzip Pleite, Pure 2 und Split/Second 2 werden wohl nicht mehr kommen und Criterion ist bis jetzt mehr auf Open-World und NFS-Deals aus... Wobei es ja einen Teaser von Burnout 2 gab, der wieder mehr auf Racing setzen würde... Wartens wir ab, RRU werde ich mir aber mal auf die Vormerkliste setzen!
    • Na ja Bugbear hat immerhin das besser spielbare Sega Rally gemacht. Die PC/360/PS3 Versionen waren ja von SRS und die PSP Version von Bugbear. Technisch war die SRS Version zwar besser aber insgesamt ist die PSP Version von Bugbear das bessere Sega Rally.

      Daher mache ich mir beim Entwickler wenig Sorgen, eher das es ein ganz anderes Spiel wird. Spiele wie Burnout habe ich schon immer gemieden, haben doch alle eine Steuerung wie Sau! Sorry für den Wortlaut.
    • Vielleicht habe ich mich auch falsch ausgedrückt. Ich mag Arcade Racer, OutRun 2 oder die neueren Ridge Racer Teile bieten da für mich genau die richtige unrealistische Steuerung wie ich sie mag und sie mich fordert. Spiele wie Burnout, MotorStorm, diverse NFS Teile usw. mögen zwar keine schlechte Steuerung haben, alles funktioniert wunderbar und genau. Aber imo langweilig und wenig eigenständig wie es bei RR oder OutRun eben ist.
    • Spielmechanik

      As you race the tracks, little yellow icons indicate pieces of the track that can be driven through or destroyed. Activating destruction power then sends you crashing through a wall, building or billboard in gratuitous slow motion, unlocking the shortcut for the next circuit or setting up a trap for racers behind you.

      Anything smaller or lighter than a car can be driven over (or through) with no adverse effects to your own vehicle. In this hands-off demonstration, pieces of track are flying all over the place – you can drive straight through things that would crumple the car immediately in any other racer.


      Kein HUD:

      There’s no HUD whatsoever. Information like your current position, lap times et cetera appear on buildings on the background as you drive past, rather than sitting permanently in a corner of the screen. It’s disconcerting at first, but it’s a cool effect.


      Dem Trend folgend wird alles leichter:

      Ridge Racer games are hardcore. We’ve tried to keep that intensity, but make it a bit more accessible.


      When I ask Laakson what actually makes Unbounded a Ridge Racer game, he’s silent for a good thirty seconds.


      :lol:

      “I should have thought about that before,” he says. “To me it’s the trust that Namco Bandai is putting with us to deliver a new Ridge Racer for today’s audience. I guess they want to see if there’s a new audience that can find Ridge Racer for the first time. A lot of the gamers in our target group aren’t familiar with it.”


      vg247.com/2011/06/01/ridge-rac…mpions-accessible-racing/

    • Ridge Racer Unbounded - Preview



      eurogamer.net/articles/2011-08…e-racer-unbounded-preview



      Different it most definitely is. It's not Ridge Racer in the traditional sense, but it is a smart, slick and well-produced arcade racer with an unbridled sense of fun - and that's enough to ensure that Unbounded can take on the Ridge Racer mantle with pride.



      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083


    • städte bauen? klingt witzig. sonst sieht der rest wie eine schmale version von burnout aus.



      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083


    • Noch ein Trailer.

      Also ich kann diese ganze, ätzende Kritik nicht wirklich nachvollziehen. Bugbear hat bis jetzt Sahne-Titel veröffentlicht, wer das Genre mochte, war in der Regel auch zufrieden mit den Produkten.

      Und jetzt wird rumgeheult, dass es doch gar kein "echtes" Ridge Racer sei... Davor wurde moniert, dass RR7 genau der gleiche Quark wie immer wäre. Ja was denn nu? RRO ist natürlich ein Spin-Off und da sich Criterion von Burnout zu verabschieden scheint, wie wie es mit Revenge und Takedown lieben gelernt haben, ist es doch wunderbar, dass eine Alternative erscheint, EGAL wie sie heißt.

      Criterions einziger, geradelinieniger Burnout-Teil auf den neuen Konsolen war das HD-Update von Revenge für die X360. Paradise war super, aber eben anders.

      Und dann gab es das leider furchtbar zu unrecht gefloppte Split/Second.

      Auch Blur kann man nicht vergleichen. Und was gabs sonst noch so dieletzten 3 Jahre?

      Motorstorm, was eher Offroad-Fans ansprach...

      Also ich freue mich auf Unbounded und hoffe, dass es die Quali von FlatOut halten kann - denn von Criterion bin ich mittlerweile maßlos enttäuscht und ich glaube derzeit auch nicht, dass da was nachkommen wird in absehbarer Zeit.
    • Ridge Racer Unbounded - Vorbesteller-Boni und Day-One-Edition enthüllt

      NAMCO BANDAI Games Europe, einer der führenden Publisher und Entwickler, veröffentlichte heute Details zur Day-One-Edition und zu den Vorbesteller-Boni von RIDGE RACER™ UNBOUNDED. Das Spiel erscheint am 30. März 2012 für Xbox 360®, PlayStation®3 und Windows PC.

      Die Day-One-Edition von RIDGE RACER UNBOUNDED enthält drei zusätzliche PS-Boliden und fünf außergewöhnliche NAMCO-Lackierungen und wird zum Standard-Preis verfügbar sein. Die drei neuen Fahrzeuge bieten Spielern noch mehr Freiheit bei der Wahl ihrer Highspeed-Zerstörungsmaschine:

      The Ghoster: Mit dem blauen Low Rider-Coupé wird nicht gecruised, sondern den Gegnern Respekt eingeflößt.
      The Immortal: Der rote Supersportler ist nicht einfach zu zähmen, aber die Kontrolle zu erringen, ist die Mühe wert.
      The Road Wolf: Mit diesem klassischen roten Coupé, angelehnt an Autos der 60er Jahre, lassen Spieler die Konkurrenz Staub schlucken.

      Die fünf ausgefallenen Lackierungen, je eine für fünf der im Spiel erhältlichen Autos, repräsentieren legendäre NAMCO-Franchises. Spieler können im Einzelspielermodus oder Online gegen Freunde mit Fahrzeugen im Design von PAC-MAN™ (Kinghawk GT), GALAGA™ (Hurricana CX), TEKKEN™ (Crimson TT), SOULCALIBUR™ (Wolfseye GT) oder ACE COMBAT™ (Sylvian Type 8) antreten.

      Zusätzlich zu den Day-One-Boni erhalten Fans, die das Spiel vorbestellt haben, weitere Autos, um die Straßen von Shatter Bay unsicher zu machen. Es sind drei Vorbesteller-Pakete verfügbar:

      Amazon.de:
      RIDGE RACER 7-Auto: Ein Fahrzeug aus RIDGE RACER 7 mit extrem viel Power unter der Motorhaube.
      The Gallows: Dieser klassische gelbe Hot-Rod-Pickup ist selbst im wildesten Renngetümmel zu sehen.

      GameStop:
      RIDGE RACER 1-Auto: Mit dieser Maschine aus dem allerersten RIDGE RACER begann die legendäre Serie.
      The Hearse: Der düstere Leichenwagen sorgt dafür, dass kein anderes Fahrzeug unbeschadet die Ziellinie überquert.

      LIBRO:
      RIDGE RACER Type 4-Auto: Das Fahrzeug aus RIDGE RACER Type 4 ist ein Fan-Liebling aus DEM Meilenstein unter den Arcade-Rennspielen.
      El Mariachi: Ein leistungsstarkes Coupé in leuchtendem Orange. Genau das richtige für Spieler, die Lust auf ländliches Flair haben.

      RIDGE RACER UNBOUNDED kombiniert das klassische Arcade-Fahrverhalten und die Drift-Elemente der legendären RIDGE RACER-Serie mit explosiver Zerstörung. Mit dem City Creator können Spieler einfach und innerhalb weniger Minuten beeindruckende Stadt-Strecken erstellen und diese Online mit anderen Spielern tauschen. In dem zerstörerischsten Rennspiel dieses Jahres machen sich die Spieler auf, mit kraftvollen Muscle Cars die Straßen der fiktiven Stadt Shatter Bay zu dominieren.

      Im Einzelspielermodus gilt es für den Spieler, sich in verschiedenen Modi durch waghalsige und zerstörerische Fahrmanöver den Respekt von Kara Shindo, Anführerin der Unbounded Street Racing Gang, zu verschaffen. Das Ziel von „Domination Race“ lautet, möglichst große Verwüstung anzurichten und die Umgebung, die Fahrzeuge der Kontrahenten und der anderen Verkehrsteilnehmer zu beschädigen. Das Gegenteil bietet „Survival Race“: Ein Auto und nur eine Chance, der kompletten Zerstörung zu entgehen und als erster die Ziellinie zu überqueren. In weiteren Action-orientierten Modi müssen Spieler andere Fahrzeuge ausschalten, Driften oder Kopf-an-Kopf-Rennen bestreiten.

      Ihre Fahrkünste können Spieler auch im Multiplayermodus in verschiedenen Rennvarianten oder auf eigenerstellten Strecken gegen andere Spieler unter Beweis stellen. Der eigentliche Spaß beginnt, wenn Spieler sich gegenseitig auf ihren Eigenkreationen herausfordern und darum kämpfen, die Oberhand zu bewahren.

      RIDGE RACER UNBOUNDED erscheint am 30. März. Mehr Informationen über RIDGE RACER UNBOUNDED sind auf folgenden Seiten zu finden: namcobandaigames.eu und facebook.com/ridgefan.

      Alle Videos zum Spiel gibt es auf dem YouTube-Channel von Namco Bandai Games Europe: youtube.com/NamcoBandaiGamesEU

      Quelle: PM
    • Ridge Racer Unbounded weltweit verschoben

      06.03.12 - Namco Bandai gibt bekannt, dass die Auslieferung des Rennspiels Ridge Racer Unbounded (PS3, Xbox 360) weltweit auf einen unbestimmten Termin verschoben wurde.

      Ursprünglich war die Veröffentlichung für den 30.03.12 in Europa und den 27.03.12 in den USA geplant. Ein Grund für die Verspätung wurde nicht genannt.

      Quelle: Gamefront


      Super... :thumbdown:


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      Foulon is going abroad


    • WAU!!!!

      ich meine letzendlich ist es egal, aber wenn das direkt von den japanern gekommen wäre, wäre ich um einiges entspannter. die frage die ich mir jetzt stelle ist, benutzt es das selbe oldschool gamplay oder ist es jetzt etwas neues. denn gegen das alte ridge racer-feeling war nichts einzuwenden. schlimmer sogar, mit einer neuen steuerung wäre es tatsächlich ein völlig eigenständiger titel mit altem namen.

      beeindruckend ist es alle mal. selbst in einem so fest"gefahrenen" rennspiel sind immer noch innovationen möglich. ich hoffe auf einen erfolg, dann würden sie wenigstens beweisen, das sie erfolgreiche spielemarken auch erfolgreich outsourcen könne. castlevania ist dafür ein hervorragendes beispiel, was ich an dieser stelle mal erwähnen möchte.



      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083