Aber wenn man sich über mehrere Jahre sehr intensiv mit FGs auseinandergesetzt hat, dann würde man Tekken mindestens auf die gleiche Stufe stellen.
Ich weiß nicht so recht. Ich bin kein BmU Hardcore Experte, aber diese Ansicht höre ich eigentlich zum ersten mal. Bislang wurde Virtua Fighter eigentlich immer als das spielerisch komplexeste und ausgereifteste 3D BmU gesehen. Und das in Foren wo wirklich Hardcore Genre Fans sind. Was mir persönlich an VF um welten besser gefällt als zB bei Tekken, DoA usw, ist die Art wie die Moves von der Eingabe aufgebaut sind. Es gibt keine einzige abstrakte Eingabe Reihenfolge wo man erst in der Anleitung schauen muss. Etwas was ich vor allem bei vielen 2D Prüglern hasse. Jeder Move ergibt sich logisch aus der jeweiligen Aktion und Richtung. Dadurch wird das Spiel imo entgegen der allgemeinen Meinung sehr zugänglich und intuitiv, bietet aber dennoch enorme Tiefe durch die Vielseitigkeit.