Das hast du doch in anderen Spielen aber auch. Nur, dass da meist nicht jeder Char einen Konter hat. Dafür gibt's ja auch immer mal wieder Spezialwürfe, etc.CoBaYe schrieb:
Auch wenn das jetzt etwas spät kommt, aber lolwut? Tekken Kampfsystem? DoA hat doch das Schere-Stein-Papier System mit den Kontern, den Würfen und halt normalen Moves + Abwehren.
Ich seh ja auch keinen Grund DoA groß herabzusetzen, was das Gameplay angeht, aber was genau ist an Tekken bzw. SF nun so viel schlechter? Zumal sich SF als 2D Spiel eh komplett anders anfühlt. Wenn es die Programmierer anderer Reihen als spaßig aber nicht für Turniere geeignet bezeichnen, ist das eigentlich eher ein höflich verpackter Diss