Das 2. Problem haben sich die Japaner selber eingebrockt, und das rächt sich jetzt sehr sehr bitter, nämlich ihre RPGs exclusiv für die Xbox360 zu entwickeln. Die Xbox360 ist die Konsole, die sich in Japan am schlechtesten verkauft, es macht also überhaupt keinen Sinn RPGs exclusiv nur für die 360 zu entwickeln, und die PS3, die fast 5mal mehr User hat komplett zu ignorieren.
Namco und Co. haben zwar begonnen diesen Fehler zu korrigieren, aber ehrlich gesagt ist es IMO dafür zu spät, RPGs sind zumindest in dieser GEN tot, und das ironische ist, die Japaner haben ihre RPGs durch diese Entwicklungsfehler praktisch selber getötet, ein Star Ocean 4, die ganzen Mistwalker Titel usw haben sich extrem schlecht verkauft, weil einfach die User fehlen.
Enix ist die einzige Ausnahme, während alles andere abstinkt, erzielt Dragon Quest neue Verkaufsrekorde, Square hingegen verärgert nur mal schnell seine Kunden indem es FF13 mit Zusatzinhalten zum Niedrigpreis auf die Xbox360 portiert, und die ~2 Millionen Trottel die sich FF13 für die PS3 gekauft haben kriegen kein Bonuszeugs, so schaufelt man sich sein eigenes Grab!
Der 3. grosse Fehler war es Arbeiten an ausländische B-Teams zu vergeben, ganze Marken wie Silent Hill etc. damit zu beschmutzen, und sich dann zu wundern wieso niemand diesen Dreck kauft.
Also, die Japaner haben zum Grossteil selber Schuld an ihrem Niedergang, man sollte aber auch nicht vergessen dass mit Nintendo eine japanische Firma allen anderen den Arsch versohlt, es ist also nicht alles schlecht in Japan, einige Firmen wie Konami, Square oder Namco kriegen aber noch riesige Probleme wenn sich nichts ändert