Gott ist Tod.
Battalion Wars-Thread
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Tja irgenwie muss ich wohl immer ne andere Einstellung zu den Games haben als der Rest hier...
bislang: alle reden Nintendo tot -> ich spiele mit Genuss Cube
jetzt: alle finden Nintendo geht mit seinen Titeln in die richtige Richtung(Zelda, RESI tc.) -> nicht meine Richtung...
Ja ja... aber was will ich machen...
Ach ja und Starfox hat jetzt wohl doch nicht Lylat wars als Remake mit drin... :robo:Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von randis ()
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du wirst alt, da hat man Angst vor NeuerungenGott ist Tod.
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ja ja im Alter wird man kautzig
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Original von randis
bislang: alle reden Nintendo tot -> ich spiele mit Genuss Cube
jetzt: alle finden Nintendo geht mit seinen Titeln in die richtige Richtung(Zelda, RESI tc.) -> nicht meine Richtung...
:lol1: Armer Randis... -
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ohje... :cry: randis...gibt die hoffnung nicht auf...und ich glaube advance wars wird auch auf dem Cube die referenz!1999 - 2015
16 Jahre 'MC_IRC'
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MC_IRC´s Games @GameZone -
Problem ist nicht unbedingt das es Echtzeit wird... viel eher seh ich die typischen AW Punkte verschwinden...
Einheiten sollten keine EXP bekommen... das ist einfach nur Firlefanz!!!
AW lebt von seiner auf die Spitze getriebenen Einfachheit...
bisher hatte man gerade mal so eine zweistellige Einheitenzahl...
dafür aber extrem ausgeprähte Beziehungen zwischen den Einheiten...
jede hatte einen ganz bestimmten Aufgabenbereich!!! und war in diesem einfach unersetzbar... EXP. und Levels zerstören das gleichgewicht bei den Massenschlachten ganz einfach...
FE geht ja auch weiter in die Richtung... jetzt wll man Skillbäume einführen!! Was soll der Müll!!!
Ich persönlich will spezialisierte Einheiten ohne grosse Schnörkel!!!
sicherlich gerade bei Fireemblem natürlich mit gewissen Eigentheiten aber trotzdem unter der übergeordneten Klasse!!!
VERDAMMT ICH WILL DA KEINE SKILLs!!!
und VERDAMMT NOC'HMAL KEINE LEVELBAREN AW-EINHEITEN!!!!
PS: sicherlich ist es nicht soo schlecht wenn FE in Richtung TO(Alleskönner ala FFTA wär natürlich ganz übel) geht...
ABER bei TO machts aufgrund der wenigen Einheiten einfach mal mehr Sinn grössere Indivifualisten zu haben...
FE lebt aber einfach vom Spielfluss und relativen Klassentreue... (Spezialisten /= Individualisten)
einen Pegasus Ritter wird man einfach nie in Reichweite eines Bogenschützen stellen...(egal welches Level)
ebensowenig eine Flak in Reichweite eines Panzers(es sei denn es ist der Masterplan )Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von randis ()
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Tja Fire Emblem ist ja endlich der Infoflow losgebrochen... aber was ist mit Advance Wars??
Nichts!!! und das seit der E3!!!
Hoffe da kommt bald mal was!!!
FE hat sich ja nun doch gerade grafisch gemacht und auch wenns spielerisch immer noch nicht das ist was ich mir erwünscht hätte wirds mit Sicherheit ein würdiger Teil der Serie!
Und AW?? Tja... wär mal schön wenn BIG N oder Kuju so langsam mal was blicken lassen würde...
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Hatte dieses Jahr nicht die Zeit E3 zu verfolgen wie ichs gern gehabt hätte...
gabs HIERVON irgendwelche Lebenszeichen? irgendwas interessantes??
Gabs eigentlich irgendwelche neue Games? Wenn ja einfach mal sagen wo ichs möglichst komprimiert nachschlagen könnte.... (ich hab nicht wirklich Lust mich durch alle möglichen News zu wühlen/ gibts schon ne Zusammenfassung auf NEXGAM?) -
Ja, ein neuer Name! "Battalion Wars" heißt es ab sofort.
Screenshots und Video-Link editier ich dir gleich hier rein!
Video (kurze Szene aus der Nintendo PK)
Screens:
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Hui!!! cooles Vid!! gefällt mir...(atmomässig scheints mein Geschmack zu werden/mal sehen was das Gameplay denn taugt) schon n neues Releasedate??
Sicherlich kommts als erstes in Europa oder?
und da ihr so nett für mich "arbeitet" gleich mal ne Offtopic Frage...
(hier schaut eh keiner rein )
Kam was von Intelligent Systems/Camelot/Brownie Brown?Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von randis ()
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Original von randis
Kam was von Intelligent Systems/Camelot/Brownie Brown?
Bislang nicht. Da die E3 aber erst in 3 Stunden wirklich 'eröffnet' darf man gespannt bleiben.
Was du ansonsten noch wissen musst findest du hier:
nexgam.de/?show=news&newsdetail=8731
nexgam.de/?show=news&newsdetail=8737
nexgam.de/?show=news&newsdetail=8738
nexgam.de/?show=news&newsdetail=8719 -
Hui... und ich dachte es wäre schon alles wieder vorbei...
bestätigt nur wieder das ich echt null informiert bin
@ Ray hui noch n haufen Pics... Danke, danke!!!
sieht nach gut Sction auf dem Schlachtfeld aus... und doch schicker als erwartet... bei so viel Gewusel wirklich schick...Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von randis ()
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ein Actionspiel mit Charme.. ist mir schon während der Konferenz aufgefallen. könnte wirklich was werden.Gott ist Tod.
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Jup irgendwie erinnerts mich an das ERSTE Z! Das fand ich total genial! seit dem gabs ja leider nix mehr vergleichbares...(vor allem der Humor!!)
Hoffe hier wirds ähnlich... Zonen halten... Fabriken bauten autmatisch und unablässig.... (undablässig Volldampf ohne Einheitenhorten)
nur ZUSÄTZLICH jetzt halt mit steuerbaren Einheiten...(ala Dungeon Keeper)
So stell ichs mir zumindest bislang vor... aber allermeist hab ich immer "bessere" Ideen als die Entwickler selbst, und bin dann enttäuscht...
Naja mal sehen....Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von randis ()
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Was habe ich das erste Z geliebt, wenn es ähnlich wird wird es gekauft.
Könnte echt eine Mischung aus Z und Pikmin werden, sieht jedenfalls so aus.Currently playing: Mappy ( Virtual Console ) -
Jo, Z war echt super, habs etliche male durchgespielt und sogar mein Vater hat es gespielt, obwohl er ein großer PC verfechter war. Ich glaub ich muss es mir mal wieder holen
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Original von blackDevil
Jo, Z war echt super, habs etliche male durchgespielt und sogar mein Vater hat es gespielt, obwohl er ein großer PC verfechter war. Ich glaub ich muss es mir mal wieder holen
???
Z gabs doch nur auf dem PC, oder? -
Afaik gab es Z auch für PSX und Saturn.
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