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  • Das Original hat so einen silbernen IREM license seal Sticker. Die EPROMs sehen auch nicht vertrauenerweckend aus.

  • NG DEV TEAM NEWS

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Wenn neue Ideen aufkommen muss halt mehr neues gepixelt werden ist doch nachvollziehbar. Oder die Grafiker brauchen länger als geplant etc. Alternativ könnte man es halt auch weglassen, davon haben aber nur die Leute was, die es nur in die Vitrine stellen wollen.

  • [NG] Kraut Busters

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Im letzten Newsletter vom 4. Januar stand doch drin, dass die Basis frühestens in Q1 2018 fertig ist.

  • NG DEV TEAM NEWS

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Naja, damit sich ein Reprint lohnt, müssen ja auch immer entsprechende Zahlen da sein. Kann also schnell mal 5-10 Jahre dauern bis wieder genug Bedarf da ist.

  • NG DEV TEAM NEWS

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Apple juckt das leider nicht. Wobei ohne Updates das sicherlich eh nicht mehr laufen würde. Spätestens wenn das OS 64 bit only ist, ist alles alte Zeug nicht mehr lauffähig. Module FTW

  • [MD] Paprium, fka ProjektY für Mega Drive

    pulstarx - - SEGA

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    Paprium hat nen special Chip drauf. Solange der nicht emuliert ist, gehts halt nicht.

  • [MD] Paprium, fka ProjektY für Mega Drive

    pulstarx - - SEGA

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    Zitat von Anubis21: „Mega Drive haben oder Retron..... “ Nur als Info, das Spiel funzt auf dem Retron nicht. Es wird echte Hardware benötigt. Das Retron ist nur ne billo EMU Box.

  • NG DEV TEAM NEWS

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Zitat von suicider: „Zitat von pulstarx: „Davon höre ich zum ersten mal was Kraut Buster AES angeht.Die Kraut Buster CE hat neben den extras auch ein anderen Insert und Modulsticker. “ Die Aussagen bezogen sich auch auf die Gunlord und Fast Striker Reprints, nicht auf Kraut Buster. “ Ja okay, da wirds wohl nen bisll Gemecker geben Glaube aber nicht das es die Preise der Erstauflage stark negativ beinflusst. Durch die neuen Inserts und Sticker kann man das ja gut auseinander halten. Earlybird Pre…

  • NG DEV TEAM NEWS

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Zitat von suicider: „Die reguläre Ausgabe wurde als "Limited Edition" vermarktet. Abgesehen davon sind die CE und RE ja identisch, bloß eben ohne extra Kram. “ Davon höre ich zum ersten mal was Kraut Buster AES angeht. Die Kraut Buster CE hat neben den extras auch ein anderen Insert und Modulsticker.

  • NG DEV TEAM NEWS

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Zitat von suicider: „Dieses Vorgehen finde ich i.Ü. ziemlich doof. Die AES Versionen waren klar limitiert, sowohl die CE als auch die RE. Nun hintenrum doch noch Reprints aufzulegen finde ich nicht in Ordnung. (Abgesehen davon werden die wahrscheinlich eh erst Weihnachten 2024 veröffentlicht, bis dahin ist der Ärger verflogen ) “ Davon das die RE streng limitiert ist war nie die Rede. Sonst wäre sie ja eine LE gewesen.

  • Neo Geo AES Modul Echtheitsprüfung?

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Ja, ist ne Atomikwave Bootleg.

  • Last Hope N-Dev Team MVS Bootleg bei Ebay

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    gab keinen 2nd Run, ist ne französische Bootleg. Ist das einzige NGDEV Spiel ohne Kopierschutz, von daher taucht es immer wieder mal auf.

  • [MD] Paprium, fka ProjektY für Mega Drive

    pulstarx - - SEGA

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    Spezial-DevKit macht Sinn, das Modul wird ja sicherlich alles andere als Standard sein. Ich denke mal es kommt mit einer Art FX Chip und hat auch mehr ROM Speicher 64-128Mbit. Ne Sauerei ist die Kommunikation von Fonzie natürlich trotzdem.

  • Gunlord & Fast Striker auf Ebay

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Zitat von Wan-Fu: „Vor 2 Jahren ging es noch für 500€ weg. Jetzt 2000€ mehr. “ Wo ist das jetzt ungewöhnlich für NEOGEO? Für mein mintes Pulstar AES habe ich damals teure 600 DM gezahlt. Das fand ich damals unverschämt teuer... Mit der Flashcard werden auch nochmal hunderte bzw. tausende Leute in den AES Markt drängen, das wird gut abgehen. Die NGDEV Spiele werden die einzigen sein, die nicht drauf laufen. Das könnte dort die Preise nochmal extra teurer machen.

  • [NG] Kraut Busters

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Das die Masken die Spielereigenschaften ändern steht doch im Newsletter und man sieht es auch im Video. Höher springen, runter gleiten, Sidekicks mit Ninjasternen. Katana Schwert statt mini Messer. Unpassender als die Kack Mumien und Aliens sind die Masken jedenfalls nicht Und völlig optional sind die Masken auch. Nen flammenwerfer könnte noch ganz cool sein

  • Zitat: „RETRO VGS outputs digital video via an HDMI connector and analog NTSC video via composite (CVBS: color, video, blanking, and sync) and S-Video (Y/C: luminance and chrominance, commonly “luma” and “chroma”) connectors with up to 640 pixels by 480 pixels and a 24-bit “true color” palette (>16.7 million colors) at 30 frames (60 interlaced fields) per second (480i/30). “ Hmm, das klingt nicht so toll. Kein Scart RGB@15khz? Kein 240p? Kein 60fps? Ich hoffe da klopft denen nochmal jemand auf d…

  • Ich denke man kann davon ausgehen das es sich hier nur um Gunlord handelt. Die 3DS/WiiU Ports kamen ja nie. So ein kleines Gunlord Modülchen zusätzlich zum AES Modul wäre schon ganz schnuckelig.

  • [NG] Kraut Busters

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Zitat von suicider: „Unwahrscheinlich, mit MVS haste ja schon n Arcade release. Tippe eher auf ne Konsolenumsetzung oder Steam.“ MVS ist aber inoffiziell. Ich denke auch es geht um einen offiziellen Arcade Release mit Publisher. Ob JAMMA oder NESICA wird sich zeigen. Zitat: „Due to an arcade platform change this game may be not available anymore to consumers after the initial print in the MVS format. For now it will be available for pre order until 31th December 2015. AES pre orders are still sc…

  • [NG] Kraut Busters

    pulstarx - - SNK & Arcade

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    Ne RE wurde nur anfangs mal erwähnt. Mittlerweile ließt man immer CE+LE. Ne RE macht bei AES IHMO auch wenig Sinn bzw. wurde ich eher als Geschäftsschädigend sehen. Also nachproduziert wird dann nix.

  • Ja, habe ich. Es überzeugt mich aber nicht. Ein Modul von Shovelknight finde ich auch sexy. Wobei da auch ein 3ds Modul kommt. Wenn die RetroVGS Version nen korrekten 4 : 3 lowres Mode hat könnte ich aber schwach werden. 8-bit Famicom Optik mag ich sehr, das hat bisher aber nur Shovel halbwegs hinbekommen. Der Rest sieht mir zu ammi mäßig aus.