| Genre: | Geschicklichkeit |
| Spieleranzahl: | 1 - 2 |
| Regionalcode: | NTSC |
| Auflösung / Hertz: | 60 Hz |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | Atari |
Wertung |
Wie hatte man sich damals gefreut Pac-Man zu Hause spielen zu können. Technische Restriktionen und akuter Zeitdruck drückten leider ein wenig auf die Qualität der Atari 2600 Version, was zwar vielen Fans nichts ausmachte, aber insgesamt doch den Wunsch hegte eine dem Automaten nähere Version irgendwann in den Händen zu halten. Nun mit der nächsten Hardwaregeneration von Atari war es soweit. Der gelbe Vielfraß gelangt auf das Atari 5200 und wir haben es uns angesehen!
Sobald man das Modul eingelegt und die Konsole eingeschaltet hat geht es auch schon ins Optionsmenü. Hier lässt sich neben der Schwierigkeit auch die Anzahl der Spieler einstellen, doch selbst wenn man zu zweit spielt, dann tritt man nur nacheinander an. Das Spielprinzip dürfte wohl jedem bekannt sein, will ich aber trotzdem hier niemanden vorenthalten. Pac-Man wird als gelber Kreis angezeigt und bewegt sich mit Hilfe des Joysticks über das labyrinthartige Spielfeld.
Auf dem Spielfeld sind viele gelbe Punkte verteilt, die man vertilgen muss um einen Level abzuschließen. Der Weg durch das Labyrinth ist aber kein Zuckerschlecken denn vier verschiedenfarbige Geister treiben sich auch auf dem Spielfeld herum und versuchen Pac-Man davon abzuhalten. Sollte einer von diesen den Protagonisten berühren so verliert man eines seiner Leben.
Es gibt aber auch Wege sich die Feinde vom Leib zu halten. Neben einer Abkürzung, die man nehmen kann um die andere Bildschirmseite zu erreichen, befinden sich in allen vier Ecken größere, blinkende Powerpillen die dem Helden besondere Kräfte verleihen. Hier färben sich die Geister blau und flüchten vor dem Helden, denn nun wird der Gejagte zum Jäger und bekommt für jeden Geist den er erwischt Punkte gutgeschrieben. Das ist eigentlich schon das wichtigste was man wissen muss um zu überleben, denn ab jetzt beginnt die Jagd auf die höchste Punktzahl. Um seinen Punktestand noch weiter in die Höhe zu treiben, tauchen von Zeit zu Zeit auch Früchte auf dem Spielfeld auf, die einen weiteren Punktebonus gewähren.
Technisch wurde das Game endlich dem Original entsprechend umgesetzt und auch die Beschaffenheit des Controllers ist hier im Spiel nicht von Nachteil. Die Grafik ist auch völlig flackerfrei und auch die Soundeffekte wurden 1:1 aus der Arcade übernommen. Es scheint fast so als würde man direkt am Spielautomaten sitzen nur ohne Münzeinwurf. Zusätzlich fordern auch die verschiedenen Schwierigkeitsstufen von euch einiges ab und locken den Spieler immer wieder vor die Konsole.

Auf dem Spielfeld sind viele gelbe Punkte verteilt, die man vertilgen muss um einen Level abzuschließen. Der Weg durch das Labyrinth ist aber kein Zuckerschlecken denn vier verschiedenfarbige Geister treiben sich auch auf dem Spielfeld herum und versuchen Pac-Man davon abzuhalten. Sollte einer von diesen den Protagonisten berühren so verliert man eines seiner Leben.
Es gibt aber auch Wege sich die Feinde vom Leib zu halten. Neben einer Abkürzung, die man nehmen kann um die andere Bildschirmseite zu erreichen, befinden sich in allen vier Ecken größere, blinkende Powerpillen die dem Helden besondere Kräfte verleihen. Hier färben sich die Geister blau und flüchten vor dem Helden, denn nun wird der Gejagte zum Jäger und bekommt für jeden Geist den er erwischt Punkte gutgeschrieben. Das ist eigentlich schon das wichtigste was man wissen muss um zu überleben, denn ab jetzt beginnt die Jagd auf die höchste Punktzahl. Um seinen Punktestand noch weiter in die Höhe zu treiben, tauchen von Zeit zu Zeit auch Früchte auf dem Spielfeld auf, die einen weiteren Punktebonus gewähren.

Technisch wurde das Game endlich dem Original entsprechend umgesetzt und auch die Beschaffenheit des Controllers ist hier im Spiel nicht von Nachteil. Die Grafik ist auch völlig flackerfrei und auch die Soundeffekte wurden 1:1 aus der Arcade übernommen. Es scheint fast so als würde man direkt am Spielautomaten sitzen nur ohne Münzeinwurf. Zusätzlich fordern auch die verschiedenen Schwierigkeitsstufen von euch einiges ab und locken den Spieler immer wieder vor die Konsole.
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