| Genre: | Action |
| Spieleranzahl: | 1 |
| Regionalcode: | PAL |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | Ja |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | Atari |
Wertung |
Jahrelang wurde diskutiert, warum Yar’s Revenge genau diesen Namen hat und was ein Yar denn eigentlich genau sein soll. Dabei steckt nur eine kleine Schelmerei dahinter, was der Qualität des Spiels keinesfalls geschadet hat. Denn dieses strahlt eine eigene Atmosphäre ab, was auf dem Atari 2600 doch auch selten ist.
Der Name des Spiels kam zustande, da der damalige Chef von Atari, Ray ( = Yar) einen Vertrag über die Lizenzierung eines Automatenspiels aushandeln wollte und die Verhandlungen schlussendlich scheiterte. Genervt von dieser Tatsache wurde nun ein ähnliches Spiel hauseigen entwickelt und das von einem Programmierer namens Howard Scott Warshaw, welcher später durch E.T. zu trauriger Berühmtheit gelangte. Somit wurde dann auch der Name des Spiels geboren: Yars' Revenge (Yars' Rache)
Im Spiel steuert man ein Yar, das in jedem Level das so genannte Qotile zerstören muss, welches sich am rechten Bildschirmrand hin- und herbewegt. Umgeben wird dieses von einem schützenden Wall und es verwandelt sich zeitweise auch in einen Wirbel, der nach kurzer Zeit auf den Spieler abgefeuert wird. Der Spieler kann sich dabei durch den Bildschirmrand bewegen um einfach auf der anderen Seite wieder aufzutauchen. Neben dem Wirbel bewegt sich auch eine Rakete durch die Luft, deren Berührung man tunlichst vermeiden sollte, weil sie tödlich ist. Um sich davor zu schützen befindet sich in der Mitte des Bildschirms ein farblicher Streifen, der aber nicht vor dem Wirbel schützt.

Im Spiel steuert man ein Yar, das in jedem Level das so genannte Qotile zerstören muss, welches sich am rechten Bildschirmrand hin- und herbewegt. Umgeben wird dieses von einem schützenden Wall und es verwandelt sich zeitweise auch in einen Wirbel, der nach kurzer Zeit auf den Spieler abgefeuert wird. Der Spieler kann sich dabei durch den Bildschirmrand bewegen um einfach auf der anderen Seite wieder aufzutauchen. Neben dem Wirbel bewegt sich auch eine Rakete durch die Luft, deren Berührung man tunlichst vermeiden sollte, weil sie tödlich ist. Um sich davor zu schützen befindet sich in der Mitte des Bildschirms ein farblicher Streifen, der aber nicht vor dem Wirbel schützt.
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