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E.T. - Der Außerirdische
| Genre: | Action |
| Spieleranzahl: | 1 |
| Regionalcode: | PAL |
| Auflösung / Hertz: | - |
| Onlinefunktion: | - |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | Atari |
Wertung |
Nicht nur den Mr. Spielberg's Kinofilm hat etwas von einem Märchen, nein auch das Modul zum Film umgeben diverse Legenden. So sollte der Titel 1984, der große Megaseller (die Lizenz kostete Atari seinerzeit eine stolze Summe!) werden und endete schliesslich mit einem Desaster. Was war geschehen? Praktisch über Nacht war der gesamte Videospielmarkt zusammengebrochen und kein Mensch wollte mehr Videospiele, sondern die damals im aufkeimen begriffenen Homecomputer. Atari soll auf einigen Millionen (!) unverkaufter E.T. Module sitzen geblieben sein, die dann angeblich auf Kipplastern in die Wüste nahe Phoenix gebracht und dort vergraben wurden - gerüchteweise wohlgemerkt.
Doch das ist nicht die einzigste Anekdote die diesen Flop umringen. Dabei hat er von spielerischer Seite gesehen gar nicht soviel Aufmerksamkeit verdient, denn das äußerst simple Spielprinzip gepaart mit mieser Präsentation zeigt das schon damals Lizenzausschlachtungen im Kommen waren.

Das Spiel ist auch außerirdisch - außerirdisch schlecht!
Der "süße" Ausserirdische E. T. muss die drei Teile seines Telefons finden, um ein Raumschiff zu kontaktieren und wieder nach Hause zu kommen. Erschwert wird das durch einen F.B.I. Agenten der euch die ganze Zeit im Nacken sitzt und euch bereits gefundene Telefonteile bzw. sogar euer Leben abnimmt. Gespielt kann auf drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen werden und spätestens nach der ersten Errettung durch die Alienkumpel (nach der das Spiel sich einfach wieder neustartet) vergeht euch die Lust am weiteren Such & Flieh Prinzip. Ich kann mir nicht helfen, aber für mich ist E. T. - Der Ausserirdische eindeutig eines der schlechtesten Module für unseren 2600er...

Das Spiel ist auch außerirdisch - außerirdisch schlecht!
Der "süße" Ausserirdische E. T. muss die drei Teile seines Telefons finden, um ein Raumschiff zu kontaktieren und wieder nach Hause zu kommen. Erschwert wird das durch einen F.B.I. Agenten der euch die ganze Zeit im Nacken sitzt und euch bereits gefundene Telefonteile bzw. sogar euer Leben abnimmt. Gespielt kann auf drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen werden und spätestens nach der ersten Errettung durch die Alienkumpel (nach der das Spiel sich einfach wieder neustartet) vergeht euch die Lust am weiteren Such & Flieh Prinzip. Ich kann mir nicht helfen, aber für mich ist E. T. - Der Ausserirdische eindeutig eines der schlechtesten Module für unseren 2600er...
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