| Genre: | Racing |
| Spieleranzahl: | 1 - 2 |
| Regionalcode: | PAL |
| Auflösung / Hertz: | 50 Hz |
| Onlinefunktion: | - |
| Verfügbarkeit: | |
| Vermarkter: | Activision |
Wertung |
Spiele auf dem Atari 2600 sind ja eigentlich bekannt dafür, dass man sie meist mit links versteht und man nach dem Einstecken des Spielmoduls sofort loslegen kann. Ab und an gibt es sogar Ausnahmen, wie Spiele wie E.T. beweisen. Leider muss man auch bei erwähnten Fall sagen, dass ein komplexes Spielprinzip nicht unbedingt mehr Spielspaß aufkommen muss. Aber hier geht es um eines der Grundbedürfnisse eines Mannes: Geschwindigkeit!
Wer war als Kind nicht fasziniert von den Ungetümen in Überlänge, deren Rennen bereits nach wenigen Sekunden vorbei war und mit einem kleinen Fallschirm abgebremst werden mussten? Richtig hier geht, es wie der Name des Moduls auch schon vermuten lässt, um Dragster. Die Mission ist dabei einfach: Startet das PS-Monster und versucht so schnell wie möglich das Ziel zu erreichen ohne den Motor platzen zu lassen.
Dabei muss man alle wichtigen Aufgaben erledigen. Erst einmal muss nach dem Countdown der richtige Start abgepasst werden. Der Feuerknopf dient dabei der Beschleunigung des Fahrzeugs. Auf dem geteilten Bildschirm für zwei Spieler sieht man jeweils im unteren Bereich der Tachometer. Beschleunigt man zu stark in den roten Bereich so fliegt einem der Motor um die Ohren.
Der Joystick selbst dient dabei als Schaltung und muss kurz nach links gedrückt werden um zu kuppeln und sobald dieser wieder in die Mitte springt wird ein Gang nach oben geschaltet. Je nach Timing des Spielers hat man so das Rennen zwischen fünf und zwölf Sekunden beendet. Spaßiger wird das Ganze natürlich mit einem geübten zweiten Mitspieler, aber ansonsten war damals noch der größte Ansporn es unter die magische sechs Sekundenmarke zu schaffen um einen der begehrten Activision Patches zu bekommen.

Dabei muss man alle wichtigen Aufgaben erledigen. Erst einmal muss nach dem Countdown der richtige Start abgepasst werden. Der Feuerknopf dient dabei der Beschleunigung des Fahrzeugs. Auf dem geteilten Bildschirm für zwei Spieler sieht man jeweils im unteren Bereich der Tachometer. Beschleunigt man zu stark in den roten Bereich so fliegt einem der Motor um die Ohren.

Der Joystick selbst dient dabei als Schaltung und muss kurz nach links gedrückt werden um zu kuppeln und sobald dieser wieder in die Mitte springt wird ein Gang nach oben geschaltet. Je nach Timing des Spielers hat man so das Rennen zwischen fünf und zwölf Sekunden beendet. Spaßiger wird das Ganze natürlich mit einem geübten zweiten Mitspieler, aber ansonsten war damals noch der größte Ansporn es unter die magische sechs Sekundenmarke zu schaffen um einen der begehrten Activision Patches zu bekommen.
SOCIAL
neXGam YouTube Channel
Anzeige
Amazon