Genre: -
Spieleranzahl: 1
Regionalcode: PAL
Auflösung / Hertz: -
Onlinefunktion: -
Verfügbarkeit:
Vermarkter: Atari

Wertung

7.5

Userwertung

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Ja, das waren noch Zeiten als die Spiele Namen wie "Schnecke gegen Eichhörnchen", "Angriff der Luftflotten" oder eben "Bobby geht nach Hause" trugen. Letzteres wie gewohnt für Deutschland im Vertrieb der Firma Quelle, welche sich zumeist für die Eindeutschung der englischen Titel verantwortlich zeichnete, sich bei der Übersetzung von "Bobby is going home" aber offenbar nur schwer zwischen "geht nach Hause" und "geht Heim" entscheiden konnte. Beides wurde da etwas durcheinander geworfen, das Spiel bleibt aber stets das gleiche.
Die Idee hinter Bobby geht heim ist wie meist recht simpel und verblüffend ehrlich - der kleine Bobby will nach Hause, braucht aber eure Unterstützung um gekonnt über Flüsse und Teiche zu springen, Fledermäusen, Vögeln und Hühnern auszuweichen und wieder sicher daheim anzukommen. Gefragt sind dabei vorallem gutes Timing, da ihr bei diesem klassischen Jump´n´Run zumeist im richtigen Moment über Gegner hinwegspringen müsst um den rettenden Bildschirmrand zu erreichen. Danach geht es dann auf das nächste Bild, scrollende Levellandschaften gab es hier einfach noch nicht.


Bobby-geht-Heim-4.jpg
Ob dieser beherzte Sprung weit genug ist?


Die Grafik ist dabei für VCS Verhältnisse ordentlich, aber nicht überragend was in gleicher Weise auch für den piepsigen Sound gilt. Immerhin gibt es einige schöne Hintergründe, was die Hüpfaction doch etwas auflockert und das Modul nicht ganz so staubtocken wie viele andere VCS Module wirken lässt. Dafür allerdings wurde die Kollisionsabfrage etwas vernachlässigt, denn es kommt schon mal (eher selten) vor das man trotz erkennbarem Abstand zwischen Gegner und Bobby trotzdem ein Leben verliert, was dann natürlich recht ärgerlich ist.
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