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The Legend Of Zelda: A Legend Of Its Own


Pfeil und Bogen, ein Bumerang und Bomben sind nur einige Beispiele für das Arsenal. Pro Tempel lässt sich eine Waffe finden, die meist für das Bestehen gegen den Obermotz wichtig ist. Auch eine Karte des Verlieses und ein Kompass lassen sich neben dem Masterschlüssel finden. Alle drei Items tauchen das erste Mal in The Legend Of Zelda auf und prägen alle Nachfolger.

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Ein Genuss für Aug’ und Ohr

Neben dem nichtlinearen Gameplay, der Fülle an Items und der fantastischen Fantasywelt ist auch die Präsentation für den Erfolg des Spiels verantwortlich. Die isometrische Perspektive schenkt dem Spieler einen ausreichenden Blick auf die Action und die unterschiedlichen Abschnitte sind allesamt super designt und in der Art noch nie dagewesen im NES-Nirvana. Neben einer solchen Grafikpracht glänzt auch die Musik in allen Belangen. Die Melodie der Oberwelt und der berühmte Jingle-Sound beim Öffnen einer Tür oder Lösen eines Rätsels erreichen schnell Kultstatus und werden in allen anderen Zelda Titeln zu hören sein.

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Ein unvergessliches Abenteuer

Millionen Zocker weltweit sind anno 1986 mit Link unterwegs und treten dem Bösen Ganon gewaltig in den Hintern. Die extrem hohe Popularität und 6,5 Millionen verkaufte Exemplare sorgen für viele Nachahmer im neu erschaffenen Genre des Action-Adventures und auch Nintendo braucht nicht lange, um den lang ersehnten Nachfolger zu bringen. Aber ganz stirbt die erste Geschichte um die entführte Prinzessin und den Jungen mit dem Fragment des Mutes nicht. Immer wieder erscheint das Spiel auf neueren Systemen und sorgt auch Jahrzehnte später für Spielspaß pur. So kommt The Legend Of Zelda in einer überarbeiteten Version mit besserer Grafik und schönerem Sound dank Satellaview auf dem japanischen SNES raus und wird Jahre später für den Gamecube und den Gameboy Advance auferlegt, bis es dann mit dem Zeitalter der Wii per Download-Service und der Virtua Console für jeden Spieler zum Download steht, der das erste Abenteuer des Helden verpasst hat.

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