Autor: Daniel Mezger
Die PC Engine (PI-TG001, das erste Core-Modell) ist eine Gemeinschaftsentwicklung des Elektronikkonzerns NEC (ehemals: Nippon Electric Company) und des Spieleherstellers Hudson Soft. Am 30.10.1987 wurde der Winzling im Land der aufgehenden Sonne veröffentlicht. Durch die für damalige Zeit hervorragenden Grafik- und Soundmöglichkeiten hatte sich die PC Engine schnell einen legendären Ruf erworben und machte 1989 bereits die Hälfte (!) der Umsätze des japanischen Videospiele-Marktes aus. In regelmäßigen Abständen modernisierte NEC die Technik durch Hardware- und Gehäuseupdates. Unter verschiedenen Namen und Modellvarianten wurde die Kult-Konsole mit ihrer ca. 700 Titel umfassenden Spielebibliothek bis 1994 vertrieben.

NINTENDO WII & DIE VIRTUAL CONSOLE


Für alle, die nun neugierig geworden sind, besteht die Möglichkeit auf Nintendos Wii per Virtual Console einige PC Engine Klassiker anzuzocken. Soldier Blade, Blazing Lazers (Gunhed, jp), Military Madness (Nectaris, jp), Bonk (PC Genjin, jp) uvm. warten darauf, um von euch downgeloaded zu werden. Nintendo aktualisiert wöchentlich das mittlerweile umfangreiche Softwareangebot. Bei den Titeln handelt es sich um emulierte US (Turbo Grafx 16) Versionen.

Fazit

Die Konsole ist ein Meilenstein der Videospielgeschichte. Zu Recht kann man von einer kleinen Wunderkonsole reden, kann sie doch lässig mit den 16 Bit Kontrahenten Mega Drive und Super NES mithalten. Für Liebhaber klassischer 2D Shoot'em'ups ist sie zudem noch immer die erste Wahl. Auch die meist exzellente Qualität der Spiele, das viele nützliche Zubehör (z.B. CD-Unit) und die Tatsache, dass sie niemals offiziell bei uns veröffentlicht wurde sind Gründe, die sie zu einem Kultobjekt und einem sehr begehrten Sammlerstück machen. Den kleinen Winzling muss man einfach mögen.

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