Autor: Sebastian Patting

Bandai bemühte sich redlich, den Japanern den WonderSwan schmackhaft zu machen. Hierbei war der Spielzeugkonzern nicht um spezielle Events verlegen. Besonders nicht, wenn sich dadurch drei Fliegen mit einer Klappe schlagen ließen: Erstens machen sich solche PR-Maßnahmen als Öffentlichkeitsarbeit prima. Zweitens unterstützt man damit Hobbyprogrammierer und Käufer des WonderWitch Zubehörs. Und last but not least ließ sich so das Softwareangebot des WonderSwan ausbauen, da dem Sieger des WonderWitch Contest neben einem Preisgeld eine weitere Ehre zuteil wurde - sein Spiel wurde professionell veröffentlicht.

Im Jahr 2001 kam man zum ersten Mal zusammen. Bandai hatte einen geräumigen Hotelraum in Tokyo angemietet und gab den Programmierern nach einem strikten Zeitplan Gelegenheit, ihre Eigenkreationen den eingeladenen Kollegen auf einer Leinwand vorzustellen.
 


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Die Finalisten & Preisverleihung..


Als Gewinner ging in diesem Jahr der Programmierer M-Kai (Nickname) hervor, dessen Hommage an Treasures Radiant Silvergun, Judgement Silversword, mit großem Vorsprung gewann und heute zu den begehrtesten Spielen für WonderSwan zählt.

An dieser Stelle präsentieren wir euch Screenshots zu den interessantesten Werken des WWGP 2001:
 

 

Judgement Silversword

 

 

 

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Magical Harvest

 

 

 

 

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Yuki Paint

 

 

 

 

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Testarossa

 
 
 
testarossa
 

 

Ishikari

 
 
 
 
 
 
ishikari

 

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