Da Nintendo mit Knebelverträgen alle Entwickler an das NES gebunden hatte, erschien nie ein Teil der berühmten Belmont-Saga für das Master System oder den Game Gear. Doch SEGA machte aus der Not eine Tugend und baute sein eigenes Castlevania - Master of Darkness. Dabei wurden beinhahe alle Elemente des Orginals übernommen und nur die wirklich nervigen ausgelassen. Wir zeigen im Videoreview warum Master of Darkness das besser 8-Bit-Castlevania ist.